皆様からの質問にアニメ制作スタッフがお答えします。
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Q20
6章のプレアデス監視塔の作画はとても大変だったと思います。 特に苦労した事はどんな所でしょうか? 私自身小説を読んで想像していた場面が映像化されるのでとてもワクワクしています。
アッキーさん
A20
一番苦労したのは砂の表現ですね、、 6章の舞台が砂漠ということもあり、砂をアニメとして描くことは避けられない問題となっていました。 地味なのですがアニメで砂を表現するのはすごく大変なのです! しかし!様々なスタッフの熱意が重なりなんとか乗り越えることができました! 我々の熱い思いを砂に乗せておりますので、4th seasonをより楽しんでいただけると嬉しいです!
4th season 制作担当
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Q19
脚本や構成、演出のスタッフの方々に質問させてください。 アニメという表現技法や放送尺に納めるためにやむなく原作の内容をカットすることがあると思いますけれど アニメで基本描けない地の文を含めてどのような描写を優先してアニメとして面白くなるようにちょっと工夫しているのかよろしければ聞かせてください。
佐藤さん
A19
素晴らしいご質問ありがとうございます! アニメーションの最も気を付けないといけない点、 私はそれをテンポだと考えます。 アニメは漫画や小説と違い視聴者に物語の速度を強制してしまうものです。(映画やドラマもその一つですね) 少しテンポやタイミングが早かったり遅かったりするだけで「なんか退屈だな」とか「早くてよくわからないな」となってしまいます。 小説では気にならないセリフの順番や展開の運びなどが、アニメでそのまま映像にしてしまった時に全然頭に入ってこないという現象が起きてしまうことがあります。 より視聴者の皆様に楽しんでいただけるように脚本、構成の段階で何度も話し合いシナリオを作成しております。 どのセクションも気が抜けない大変な作業なんですよね、、
1st season 演出担当
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